Российский смартфон iPont
Пятничный юмор о мобильных технологиях продолжается. Не только в Южной Корее суровый климат. Особые условия приводят к новым решениям.
Пятничный юмор о мобильных технологиях продолжается. Не только в Южной Корее суровый климат. Особые условия приводят к новым решениям.

Жители Южной Кореи, пользующиеся iPhone, по случаю холодной погоды придумали очень необычный способ управления смартфоном, передает PhoneArena. Оказывается, в роли стилуса для емкостного экрана может выступать… сосиска.
Как выяснилось, для управления устройством наряду с пальцами пригодными являются и сосиски. Эти мясные изделия позволяют владельцам iPhone, равно как и других аппаратов с емкостными дисплеями, пользоваться смартфоном, не снимая с рук перчатки.
via Onliner.by
“Я удалил ярлык IE с рабочего стола, панели задач, меню “Пуск”, и даже спрятал его в Проводнике. После, я установил Firefox и Chrome и переименовал их как “Интернет”. Но моя тёща всё равно нашла способ использовать Internet Explorer, а потом ещё удивляется, почему ее компьютер работает так медленно. И кстати она хочет, чтобы все эти панели инструментов в IE остались. Она использует их.”
via CrunchGear
Один из рисков юзабилити-тестирования в статье Геннадия Драгуна “Подводные камни юзабилити тестирования“, является риск “слепого” доверия к мнению пользователя:
“Нужно достаточно осторожно относиться к тому, что говорят, да и делают респонденты тестирования. Во-первых, респонденты — еще не пользователи, они находятся в искусственной обстановке и у них нету внутреннего стимула для использования системы. Если по каким-то причинам респонденты теста не попадают в целевую аудиторию системы, то к их поведению и высказываниям нужно относится особенно осторожно, система-то разрабатывалась совсем не для них.”
Благодаря Стасу Фомину мы публикуем серию мультфильма Симпсонов, которая наглядно демонстрирует этот риск.
Для тех, кто читал книгу Алана Купера “Психбольница в руках пациентов” пример с автомобилем будет знаком. Те, кто пока не читал смогут найти его краткое описание в статье “Успешный проект – проект, ориентированный на пользователя“
Компания Microsoft готовит что-то широкомасштабное с выходом Офис 2010. Она создала ролик и сайт Office The Movie похожие на вирусный маркетинг и alternative reality game. Есть предположения, что Microsoft собирается запустить онлайновую версию Офис, о чём она должна объявить уже на днях.
ЖЖ пользователь maniac_designer делится своими размышлениями, которые, как он считает, будут полезны тем, кто собирается заказывать дизайн. Не важно, какой именно дизайн: дизайн сайта, печатная реклама, логотип или просто создание визитки — проблемы, с которыми сталкиваются заказчик и дизайнер, схожие.
Вопросы могут быть разными:
— как увеличить продажи?
— как выделиться среди конкурентов?
— как заявить о новом продукте?
— как сделать так, чтобы клиенты нас любили?
— как сделать так, чтобы клиенты нас понимали?
— как сделать так, чтобы о нас все говорили?
— как сделать так, чтобы чёрно-жёлтые полоски ассоциировались именно с нашей компанией?
и т.д.
В зависимости от вопроса находится соответствующий ответ. Известно, что в правильно поставленном вопросе содержится 50% ответа. Но бывает и такое, что клиент не может задать вопроса дизайнеру, а дизайнер не знает, что ему нужен этот вопрос, в этом случае дизайнер делает просто то, что ему сейчас нравится.
Бывает так, что вопрос не понятен заказчику и дизайнеру, и в итоге получается нечто фееричное — вот хорошая иллюстрация из Макратейского публичного архива:
Дебютная работа аниматора по имени Liron Topaz (Флорида).
“Killing good ideas can harm your future” — Убийство хорошей идеи может нанести вред вашему будущему.
Фокус-группы, в классическом понимании, уходят в прошлое. Полезные для успеха продукта исследования состоят не только из того, что люди говорят, но из сочетания того, что люди говорят, поступают и чем занимаются.

Введите символы, около которых расположена кошка
Судя по отзывам — эта CAPTCHA не даёт очень многим скачивать файлы, расположенные на сервисе Rapidshare. Абсурдна сама ситуация, когда пользователь вынужден доказывать, что он человек. Чтобы защититься от спама разработчики всё усложняют и усложняют защитный тест. Примеры решений, когда тест “защищает” уже не от роботов, а от людей вы можете видеть в статье “Impossible CAPTCHA : It Doesn’t Really Matter if You are Human or Not “
Не знаете какой метод исследования пользователей применить в вашем проекте?
Вот отличный анекдот на эту тему.
Хороших выходных!
Приложения для iPhone, продающиеся в AppStore, приносят своим владельцам немалые прибыли. В чём их популярность и успех? Это, конечно, высокий user experience. Платформа iPhone — благодатная технологическая платформа для создания таких проектов. Посмотрите сами, сколько положительных эмоций приносит одно из таких приложений.
Примеры и возможности приложения смотрите на его официальной странице

Успех и высокий уровень user experience продуктов компании Apple продолжает вдохновлять интерактивных дизайнеров. Однако уровень user experience некоторых из таких изобретений весьма сомнителен. Как вам зонт для управления ipod’ом? Посмотрите ролик о работе этого гаджета