Usability.by Разное | Usability.by
Улучшаем взаимодействие пользователей с вашим сервисом Повышаем конверсию
в продажи, заявки или
звонки
Проектируем
новые
продукты
Компания 1Point осуществляет весь спектр услуг в области юзабилити, дизайна, user experience
и веб-аналитики

Категория ‘Разное’

18 апреля в Минске пройдёт конференция для frontend и UI-специалистов Frontend Dev Conf

Frontend Dev Conf — это конференция, на которой будут представлены самые актуальные технические доклады для fronten-разработчиков и UI-специалистов.

Вот некоторые доклады из программы:
• «The Illusion of Time. When 60 sec is not 1 minute» Денис Мишунов;
• «Как работают современные интерактивные карты на WebGL» Владимир Агафонкин;
• «Real-Life Responsive Web Design» Виталий Фридман;
• «Идеи и алгоритмы создания масштабируемой архитектуры в играх» Алексей Бахирев.

C подробностями программы можно познакомиться на сайте.
Вечером, для самых стойких, пройдёт вечеринка в TNT Rock Club. Отличная возможность здорово провести время с коллегами и пообщаться с экспертами и докладчиками.

Действуют скидки на групповые билеты:
от 5 билетов — 5 %,
от 10 билетов — 10%.

По вопросам обращайтесь event@itstaff.by

Ждём вас на Frontend Dev Conf’15!

Следите за новостями #fdconf в Facebook, Twitter, Vkontakte

Золотые партнеры конференции: Ciklum и Wargaming.net

Twitter Facebook Google Buzz Вконтакте МойМир Google Bookmarks delicious Memori.ru БобрДобр.ru Mister Wong Technorati МоёМесто.ru I.ua

Мастер-класс по геймификации в Минске

Мастер-класс по геймификации в Минске

Этой осенью в Минске Usability.by планирует провести мастер-класс Ильи Курылева по геймификации. Точная дата и стоимость будут объявлены позже. Количество мест ограничено. Больше знаешь и умеешь — дороже стоишь. Зарегистрируйтесь сейчас и мы сообщим вам подробности мероприятия. Предварительная регистрация

Сейчас много разговоров об геймификации (она же игрофикация, она же gamification) и применении игровых механик в бизнесе. Часто о ней говорят как о чем-то очевидном, ведь все играли в игры. Но это не совсем так.

На мастер-классе мы разберем что такое игрофикация, какая она бывает в природе, почему и для кого она работает, с чего начать и чем все должно закончится.

А потом вы сами попробуете прикрутить игровые механики к тестовому (или вашему собственному) проекту, чтобы жизнь его пользователей была интересной и долгой. Продумаем вовлечение, удержание и обучение. Поговорим о повышении ключевых метрик продукта/бизнеса (activation, retention, ARPU), а также поймем зачем продукту, сервису или приложению эмоции и разберем кучу примеров.

1. Игрофикация в разных жанрах

  • Для кого и почему игрофикация работает.
  • Почему бейджики и ачивменты — это еще не игрофикация.
  • 3 сферы применения и 6 разных подходов к игрофикации.

2. Практический блок

  • Заранее придумайте продукт или сервис который хочется игрофицировать.
  • Как правильно поставить задачу по игрофикации.
  • Пошаговый алгоритм как получить первое приближение решения (MVP)
  • Комментарии ведущего по кейсам участников.

3. Кейс LinguaLeo.ru

  • Какие задачи ставили в LinguaLeo.
  • 3 проблемы и 3 решения с помощью игрофикации.
  • Каких результатов добились, внедрив эти решения (факты, метрики).

Предварительная регистрация

Twitter Facebook Google Buzz Вконтакте МойМир Google Bookmarks delicious Memori.ru БобрДобр.ru Mister Wong Technorati МоёМесто.ru I.ua

Создаем редакцию. Ищем авторов, редакторов и светлые головы!

Здравствуйте, уважаемые читатели.

Каждый день вокруг нас появляется много различной информации по вопросам UX, юзабилити, service design, дизайн мышления, HCI и другим. Небольшая группа людей в 2008 году создавала ресурс Usability.by на чистом энтузиазме, чтобы предоставить читателям самую качественную и интересную информацию по этим темам. С того времени многое изменилось и ресурсу по узкой тематике, каким мы являемся, требуется переформатирование. У нас есть свежие идеи и мысли по новому формату — нужно Ваше участие и содействие.

Мы приглашаем авторов, редакторов и всех, кому интересны вопросы UX и юзабилити для создания совершенного нового ресурса: новый дизайн, новая концепция, новое лого. Добиться определенной частоты публикаций, быть интересными и выйти на окупаемость — это вызов! Если Вы следите за отраслью и давно хотите в нее влиться — это Ваша возможность.

Примите участие в создании совершенного нового ресурса. Станьте участником команды!
hello@usability.by
Skype: pavel_konoplitski

Twitter Facebook Google Buzz Вконтакте МойМир Google Bookmarks delicious Memori.ru БобрДобр.ru Mister Wong Technorati МоёМесто.ru I.ua

18 мая в Минске вновь пройдет MobileOptimized

18 мая в Минске вновь пройдет MobileOptimized – международная конференция, посвященная разработкам мобильных приложений. В этом году конференция, в которой участвуют ведущие зарубежные и белорусские ИТ-компании, проходит уже во второй раз.

Как и в прошлом году, доклады и презентации будут адресованы прежде всего разработчикам мобильных приложений и сервисов на различных платформах. Будут затронуты и смежные области: кроссплатформенные решения, мобильные интерфейсы, дополненная реальность, разработка игр, управление проектами, маркетинг мобильных приложений и многое другое.

Мероприятие будет длиться 1 день и пройдет в 3 потока докладов. Пятница выбрана для того, чтобы на конференции смогли выступить докладчики мирового уровня – именно они станут хедлайнерами мероприятия.
Главный поток докладов пройдет в конференц-зале Национальной библиотеки. Здесь выступят специалисты из стран дальнего зарубежья (США, Европа, Израиль и Тайвань), а также лидеры российской мобильной индустрии. Два дополнительных потока мастер-классов и тренингов посвящены специальным вопросам и более узким тематикам – в их рамках будут выступать специалисты из Беларуси и ближнего зарубежья. Полный список докладчиков будет сформирован не позднее 1 мая.

Читать полностью »

Twitter Facebook Google Buzz Вконтакте МойМир Google Bookmarks delicious Memori.ru БобрДобр.ru Mister Wong Technorati МоёМесто.ru I.ua

Алан Купер: «Необходимо учить детей программированию, пока им не исполнилось одиннадцать»

Алан Купер и Крис Нойсель

Автор книги «Психбольница в руках у пациентов», новатор в области программного обеспечения, лектор и основатель собственной компании Алан Купер и директор направления Interaction design в Cooper Крис Нойсель в разговоре с «Теориями и практиками» рассказали о том, почему понятие «детство» постепенно отмирает, каких специалистов возьмут в будущее, существует ли язык описания паттернов, а также почему в университете так важно изучать науку рефлексии и здорового скептицизма.

Прочитать интервью полностью на сайте «Теории и практики»

Twitter Facebook Google Buzz Вконтакте МойМир Google Bookmarks delicious Memori.ru БобрДобр.ru Mister Wong Technorati МоёМесто.ru I.ua

Учеба в Голландии или юзабилити-перековка мозгов

Учеба в Голландии или юзабилити-перековка мозгов

На сайте DOU Татьяна Завьялова рассказала об учёбе в университете Эйндховена на программе User System Interaction (USI):

«Какие же качества и навыки нужно в себе развить, чтобы стать хорошим юзабилити-специалистом? Я считаю, что в первую очередь надо быть немного дизайнером. Красивыми вещами приятно владеть и, порой кажется, что легче использовать. Что еще? Еще надо быть немного программистом, чтобы понимать, почему ребята не могут «заимплементить такую простую фичу» и быть в состоянии предложить альтернативные решения. И, конечно, надо быть немого психологом для того чтобы самому влезть в шкуру пользователя, которому потом с твоим интерфейсом работать, провести юзабилити-тестирование, задать правильные вопросы и правильно интерпретировать полученные ответы. Получается как бы человек-оркестр. К сожалению, наша украинская система образования пока таких не готовит… Поискав в странах ближнего и не очень зарубежья, кто бы мог быстро и не дорого помочь развить все эти качества, я нашла программу после-дипломного образования по специальности человеко-компьютерное взаимодействие в одном из университетов Нидерландов, подала документы и поступила»

Читать полностью

Twitter Facebook Google Buzz Вконтакте МойМир Google Bookmarks delicious Memori.ru БобрДобр.ru Mister Wong Technorati МоёМесто.ru I.ua

Коллекция гаджетов и устройств Билла Бакстона

Коллекция Билла Бакстона

Билл Бакстон – ведущий исследователь Microsoft Research и автор книги “Sketching User Experiences: Getting the Design Right and the Right Design”. У него 30-летний опыт исследований и разработки в области HCI, а также разработки электронных инструментов для творчества, включая музыку, кино и промышленный дизайн. Говоря о себе он часто упоминает о коллекции гаджетов, которой он распологает и по которой можно изучить историю развития цифровых устройств и интерфейсов. И вот коллекция Билла Бакстона появилась в сети.

Перейти на сайт коллекции

Twitter Facebook Google Buzz Вконтакте МойМир Google Bookmarks delicious Memori.ru БобрДобр.ru Mister Wong Technorati МоёМесто.ru I.ua

Юзабилити электронной коммерции

Юзабилити электронной коммерции

Компании InterUX предоставила статистические данные, которые могут заставить владельцев e-commerce сайтов задуматься о юзабилити еще раз.

Если Вы хотите увеличить конверсию Вашего сайта, то есть смысл провести юзабилити аудит, обратившись к экспертам из 1point.

Посмотреть все данные

Twitter Facebook Google Buzz Вконтакте МойМир Google Bookmarks delicious Memori.ru БобрДобр.ru Mister Wong Technorati МоёМесто.ru I.ua

thegrids.ru — сайт о модульных системах проектирования

Сайт thegrids.ru задуман, как русскоязычное дизайн-комьюнити, завязанное на модульных сетках. Тема актуальная интересная.

Помимо разделов-агрегаторов информации на тему сеток, на сайте существует раздел «Курилка», в котором зарегистрированные пользователи могут опубликовать работу и получить комментарии к ней. Все направлено на улучшение понимание темы модульных сеток.

thegrids.ru — сайт о модульных системах проектирования

Задачи и функции проекта

  1. Дать подробную информацию на тему модульных сеток в дизайне. В частности, раскрыть тему в аспектах веб-дизайна.
  2. Собрать на одном ресурсе наиболее полезную информацию по теме.
  3. Организовать обмен опытом и общение дизайнеров.

Автор проекта — Черенкевич Алексей.

Twitter Facebook Google Buzz Вконтакте МойМир Google Bookmarks delicious Memori.ru БобрДобр.ru Mister Wong Technorati МоёМесто.ru I.ua

По сравнению с тобой большинство людей кажутся тупыми

По сравнению с тобой большинство людей кажутся тупыми Ещё один перевод на Хабрахабре, на этот раз статьи «Compared to you, most people seem dumb«:

В интернет-индустрии большинство людей знают разницу между Firefox и Internet Explorer. Мы также в курсе, что такое FTW и чем отличаются ASP, PHP и RoR. Ну или по крайней мере знаем, что разница есть.

Если ты встретишь стартапщика, который не слышал про Digg, Google Apps или фримиум, ты будешь удивлён. Правильно?

Но это лишь мы, маленькое подмножество дигерати, у которых есть время отслеживать почти всё новое по нашей индустрии. Остальной мир? Абсолютно несведущ в этом плане, и это нормально. Проблема возникает, когда вы пытаетесь предугадать потребности ваших пользователей. Есть вероятность, что они вообще вас не поймут.

Несколько примеров

Twitter Facebook Google Buzz Вконтакте МойМир Google Bookmarks delicious Memori.ru БобрДобр.ru Mister Wong Technorati МоёМесто.ru I.ua

Дизайн красив настолько, насколько он практичен

Дизайн красив настолько, насколько он практичен

В Блоге вебмастеров опубликовали перевод статьи «A Design Is Only As Deep As It Is Usable»:

Существует множество пословиц, подразумевающих (или прямо заявляющих), что красота поверхностна и ограничивается тем, что с ее помощью можно достичь. «Красота без разума пуста», «встречают по одежке, провожают по уму» — лишь некоторые из них. Поскольку в индустрии веб-дизайна таланты сегодня встречаются сплошь и рядом, и практически кто угодно может создать «красивый» сайт, то становится все сложнее определить подлинные критерии красоты в веб-дизайне. То, что красиво на первый взгляд, на поверку может лишь мешать восприятию.

Целью этой статьи было попытаться провести четкую границу между тем, что большинство пользователей считает красивым в веб-дизайне, и что действительно является таковым, а также определить некоторые основополагающие принципы, которые бы помогли дизайнерам создавать сайты не просто поверхностно красивые, но удобные и приятные в пользовании.

Прочитать полностью

Twitter Facebook Google Buzz Вконтакте МойМир Google Bookmarks delicious Memori.ru БобрДобр.ru Mister Wong Technorati МоёМесто.ru I.ua

Что такое юзабилити сайта и почему это важно?

На сайте e-xecutive.ru опубликована местами спорная, но содержательная статья Анастасии Старковой «Что такое юзабилити сайта и почему это важно?»:

«У вашей компании есть сайт? Прекрасно! Но задумывались ли вы над тем, насколько он удобен для пользователей? Что они видят, когда заходят на вашу страницу: понятное меню и четкую структуру или кашу из текста, гиперссылок и прочих элементов? Не оставляйте этот вопрос без внимания: уже сейчас высокий уровень юзабилити сайта можно рассматривать как конкурентное преимущество.

Чтобы создать действительно удобный сайт, этапу дизайна должно предшествовать проектирование, которое включает в себя прототипирование (прототипы страниц содержат все элементы и блоки страниц). Идеальный вариант — когда прототипы проектируются после анализа пользовательских потребностей, тестируются на целевой аудитории и в процессе работы доводятся до максимального соответствия задачам.

Очевидно, что подобная организация работы приводит к увеличению бюджета, ну а что делать, если бюджет сильно ограничен? Нужно помнить несколько простых правил, которые позволят существенно повысить удобство использования сайта.»

Читать всю статью

Twitter Facebook Google Buzz Вконтакте МойМир Google Bookmarks delicious Memori.ru БобрДобр.ru Mister Wong Technorati МоёМесто.ru I.ua

31 июля — 1 августа первый Ux Camp в Киеве

31 июля - 1 августа первый Ux Camp в Киеве

31 июля — 1 августа в Киеве пройдёт Ux Camp. Это первое такое мероприятие, которое соберет в одну рабочую команду и заказчиков юзабилити-услуг, и исполнителей, и экспертов.

Кемп предполагает формат работы над реальными кейсами заказчиков, результатом которой будут прототипы, разрешающие исходную задачу. Для экспертного мнения приглашены гости из России и Беларуси: Алексей Копылов (UIDesign Group), Павел Коноплицкий (Usability.by) и Дмитрий Сатин (USABILITYLAB). Организаторы планируют еще расширить список гостей.

Юзабилити-кемп будет проводиться на природе и длиться 2 дня с ночевой, что предполагает не только работу над проектами, но и неформальное общение с единомышленниками.

Более подробное описание мероприятия: http://uxcamp.com.ua/

Twitter Facebook Google Buzz Вконтакте МойМир Google Bookmarks delicious Memori.ru БобрДобр.ru Mister Wong Technorati МоёМесто.ru I.ua

Эргономика в упаковке

Хочется отметить внимание отечественных дизайнеров к вопросам эргономики. Так на портале Packet.by опубликована статья Игорь Балыко об эргономике упаковки. Вот выдержка из неё:

«Роль и значение эргономики в процессе конструирования упаковки возрастает по мере усложнения производства, появления новых упаковочных материалов, увеличении конкуренции на рынке.

Рассмотрим применение эргономических принципов при конструировании упаковки с двух основных позиций:
1. Габаритные размеры и вес;
2. Функциональные соединения.

В процессе розничного потребления, преимуществом обладает товар с более удобными (подходящими) габаритными размерами. Такой размер формы принимается с учётом среднестатистического размера кисти.

Эргономика в упаковке

Twitter Facebook Google Buzz Вконтакте МойМир Google Bookmarks delicious Memori.ru БобрДобр.ru Mister Wong Technorati МоёМесто.ru I.ua

Совмин Беларуси написал учебник по юзабилити

Совмин Беларуси написал учебник по юзабилити

На сайте electroname опубликована новость, которая заинтересует наших читателей:

«Совет министров Беларуси 29 апреля 2010 года принял постановление № 645, которым определил порядок функционирования интернет-сайтов государственных органов и организаций. Постановление расшифровывает положения нашумевшего указа №60 о регулировании белорусского интернета или, выражаясь канцелярским языком, принято «во исполнение части второй подпункта 1.7 пункта 1 и абзаца четвертого подпункта 14.1 пункта 14«.

Теперь Стив Круг может смело уходить на покой — белорусское правительство позаботилось, чтобы законы юзабилити стали официальным законом для белорусов. Пересказывать весь шедевр не имеет смысла, этим должны озаботиться вебмастера министерств и ведомств, а также организаций и компаний, в которых есть доля государства. Приведу лишь самое вкусное.

«…Информация должна обладать необходимой глубиной содержания и регулярно обновляться (не реже одного раза в неделю), а информация о новостях – также датироваться. Информация в виде текста размещается на интернет-сайте в формате, обеспечивающем возможность поиска и копирования фрагментов текста…»

«…Структура интернет-сайта включает в себя главную страницу, страницы нижнего уровня, а также рубрики и должна обеспечивать оптимальное размещение различных видов информации, простоту навигации и доступа пользователей с различным уровнем образования и технической подготовки к содержанию рубрик (разделов, подразделов) интернет-сайта, а также единство дизайна всех страниц…» Не забыты контактные данные, режим работы, информация об осуществлении административных процедур, перечни документов и все, что касается работы учреждения с гражданами, формы обратной связи.»

Twitter Facebook Google Buzz Вконтакте МойМир Google Bookmarks delicious Memori.ru БобрДобр.ru Mister Wong Technorati МоёМесто.ru I.ua

Насколько люди самостоятельны в принятии решений

Дэн Ариэли – преподаватель поведенческой экономики в университете Дьюка. Поведенческая экономика изучает и объясняет причины, по которым люди принимают решения в экономической сфере своей жизни: при выборе товаров, услуг и т.д.

В своей лекции студентам Дэн Ариэли рассказывает об особенностях принятия решений, важности контекста ситуации, в которой человеку предстоит сделать выбор.

Поведенческая экономика – это прежде всего теоретическая база, которую маркетологи и разработчики интерфейсов могут использовать в своей повседневной работе, т.к. их основная цель в коммерческих продуктах — повлиять на выбор клиента (пользователя) в максимально выгодную для себя сторону.

Ниже приведена лекция Дэна Ариэли (на видео можно включить русские субтитры).

via mobilelive

Twitter Facebook Google Buzz Вконтакте МойМир Google Bookmarks delicious Memori.ru БобрДобр.ru Mister Wong Technorati МоёМесто.ru I.ua

Сообществу Usability.by 1 год

В феврале сообществу Usability.by исполнился 1 год. Из некогда полуживой вики-страницы, которой был сайт до этого времени, usability.by стал одним из самых посещаемых ресурсов по теме проектирования интерфейсов и юзабилити на русском языке. Сегодня у нас около 1000 RSS-читателей и ежемесячно растущий трафик. Сообщество объединяет специалистов и соотечественников из разных стран мира и проводит различные совместные акции. Например: появление в интернет-магазине OZ.by раздела «Usability.by рекомендует» с лучшими книгами по теме на русском языке, экскурсии в юзабилити-лабораторию Мобио Лаб компании Билайн и другие. На сайте Usability.by постоянно публикуются переводы и авторские статьи.

Кроме активности в интернете, сообщество функционирует и в реальной жизни. Оффлайновая часть заключается в том, что мы участвуем и организовываем тематические секции и доклады на ИТ-конференциях. Так в 2009 году представители сообщества участвовали в большом количестве конференцый, проводимых в Минске и Москве (SQA Days, Байнет 2.3, SEF, миниконференция по юзабилити, SQA Days в Питере, WUD, Softwarepeople, РИТ, User Experience, Сайт 2009 и т.д.). Важным событием было проведение в Минске первого Всемирного дня юзабилити (видео и презентации с конференции)

Жизнь сообщества зависит прежде всего от активность его читателей! Мы нуждаемся в вашей поддержке. Если вы читаете usability.by и находите его полезным, то поделитесь ссылкой на него со своими коллегами и товарищами в твиттере или любом другом сервисе (Facebook, Google buzz, FriendFeed).

В новом году работы сообщества мы настроены на проведение различных мероприятий и всегда готовы к сотрудничеству с людьми, компаниями и организациями. Рассказ о деятельности нашего сообщества, планах и идеях выйдет отдельным постом, а пока предлагаем ознакомиться с 10-ой самых популярных постов Usability.by:

  1. 10 советов по проектированию корзины
  2. Подводные камни юзабилити тестирования
  3. Материалы (видео, презентации, фотографии) с Всемирного дня юзабилити в Минске (WUD 2009)
  4. Метод проектирования 37 signals всё ещё работает
  5. История одной кнопки
  6. Человеческое лицо притягивает взгляд. Результаты eye-tracking исследования
  7. Шаблоны для рисования прототипов
  8. Обзор средств прототипирования веб-сайтов
  9. 5 Стилей принятия решений при проектировании. Какой выбрать?
  10. 10 улучшений юзабилити интернет магазина Mark&Spencer
Twitter Facebook Google Buzz Вконтакте МойМир Google Bookmarks delicious Memori.ru БобрДобр.ru Mister Wong Technorati МоёМесто.ru I.ua

Сервис-дизайн

Сервис-дизайн – это исследование и визуальное представление, формирование решений проблем которые, возможно, еще даже не существуют.

Сервис-дизайнер наблюдает за особенностями поведения потребителя товаров и услуг, изучает и предвосхищает его нужды, объясняет их и предлагает возможные решения, которые позволят сделать любой сервис более доступным, понятным и комфортным.

Один из лекторов, Екатерина Храмкова, генеральный директор дизайн-консалтингового агентства Lumiknows и преподаватель курса дизайн-исследований и прогнозирования тенденций Британской Высшей Школы Дизайна, не так давно опубликовала интересную статью «Дизайн: от создания вещей к проектированию будущего»

Twitter Facebook Google Buzz Вконтакте МойМир Google Bookmarks delicious Memori.ru БобрДобр.ru Mister Wong Technorati МоёМесто.ru I.ua

Юзабилити-специалист в списке лучших профессий 2009 года в США

Американский журнал «U.S. News» составил рейтинг лучших профессий 2009 года. Лучших в плане не только оплаты, но и в плане престижности, относительной легкости и перспективности. Юзабилити специалисты попали в список. Вот как журнал описал как дела с профессией обстоят в США.

У этой профессии есть проблемы с определением собственного названия. Например, ее называют user experience специалист, дизайнер интерфейсов, information architect, юзабилити специалист, human(user)-centered design специалист и даже юзабилити менеджер.

Как бы вы ее не называли смысл профессии состоит в том, что бы продукты (особенно техничные) делать удобными и приятными в использовании. Как они это делают? Что бы узнать потребности и предпочтения они наблюдают и опрашивают потенциальных пользователей. После того как создан прототип, они снова наблюдают и общаются с пользователями. На основе наблюдений проводится ревизия продукта и предлагаются варианты улучшения. Юзабилити специалисты вовлечены в процесс создания широкого спектра продуктов: устройства для голосования, iPhone, медицинская аппаратура, производственная линые для обуви или интернет магазины.

Читайте продолжение статьи в блоге Usemenot

Twitter Facebook Google Buzz Вконтакте МойМир Google Bookmarks delicious Memori.ru БобрДобр.ru Mister Wong Technorati МоёМесто.ru I.ua

Цыпочки и компьютеры

Винтажное фото 1

Фотоальбом Chicks ‘n’ Computers

Поколения ЭВМ сменяют друг друга, а женская красота вечна!

via Usethics

Twitter Facebook Google Buzz Вконтакте МойМир Google Bookmarks delicious Memori.ru БобрДобр.ru Mister Wong Technorati МоёМесто.ru I.ua