Eyecode — интерактивная eye-tracking инсталляция, состоящая из небольших роликов мимики глаз двух предыдущих зрителей. Инсталляция сделана с помощью скрытой камеры и eye-tracking оборудования.
Eye-tracking можно использовать для тестирования веб-проектов, рекламы или упаковки. Если Вы хотите узнать о возможности применения eye-tracking для Вашего проекта, то пришлите Ваши вопросы на электронную почту или заполните форму на сайте
Один из авторов TechCrunch имел возможность посетить лабораторию Google, где проводят тестирования и исследования интерфейса Gmail.
В первую, совсем небольшую комнату приглашают респондентов. В ней установлен большой плоский монитор, стол и компьютер, а также ряд камер и микрофон, позволяющие следить за пользователем и тем, что происходит у него на экране.
Во второй комнате сотрудники Google могут в реальном времени наблюдать как люди взаимодействуют с их программным обеспечением. В комнате стоит диван и кресла вместе с двумя экранами и колонками для мониторинга лаборатории.
Эта статья является первой в цикле статей об eye-tracking исследованиях — совместном проекте сообщества Usability.by и английской компании Realeyes. Специалисты из Англии не только расскажут о технологии eye-tracking на русском языке, разберут кейсы с её практическим применением, но и ответят на любые ваши вопросы.
Веб-сайты, затратившие большие ресурсы, чтобы привлечь стабильный приток посетителей, должны уметь легко удерживать их внимание.
Однако юзабилити-тестирования с использованием eye tracking технологий показывает, что зачастую это не так.
В онлайне время имеет большое значение. Перемещение между страницами настолько просто, что посетителей необходимо заинтересовать на первой же страницей, на которую они попадают. Иначе они быстро перейдут на другой, более интересный сайт.
Понимают ли посетители цель вашего сайта? Или же страница, на которую они попали, их только смущает, не давая ответ о её назначении и цели? Читать полностью »
В декабре 2008 Stanton Foundation выделила 890 000 долларов на то, чтобы Википедия стала более удобной как для читателей, так и для новоиспечённых редакторов. Была создана группа разработчиков (Usability Team), которая недавно представила первые результаты работы.
В данный момент проходит широкое тестирование первого юзабилити-релиза, Acai. Те, кто часто пользуется Википедией, уже, возможно, заметили вверху ссылку «Опробовать Beta» вверху всех страниц. Так как дружелюбность интерфейса по отношению к пользователю определяется пользователями, я бы хотел узнать мнение хабралюдей о нововведениях и, возможно, даже получить предложения по дальнейшему улучшению юзабилити.
Итак, если вы хотите помочь улучшить интерфейс одного из популярнейших ресурсов сети, вам следует проделать следующие шаги:
Зайти в свою учётную запись или зарегистрироваться. Учётная запись требуется в данном случае для того, чтобы вы могли изменить ваш отзыв.
Сергей Рыжиков, генеральный директор 1С-Битрикс, представляет результаты eye-tracking тестирования сайта 1С-Битрикс. В статье приведены тепловые карты, видеоролик с записью одного из сеансов пользователя, скользящий график взглядов, а также выделены усреднённые последовательности просмотра блоков на сайте.
“Семимильные шаги развития интернет-ресурсов не прошли для отрасли бесследно. Главной опасностью стала полная неразбериха в критериях качества создания сайтов. И хоть появляются стандарты, спецификации, пишутся книги, проводится обучение и выпускаются специалисты - все это почему-то не делает Интернет лучше. Пожалуй можно смело заявить, что ситуация выходит из под контроля! В нашем мире так много заказчиков и так много разработчиков, так много сделано и так не хочется, чтобы конечный продукт выглядел банально… Уважаемые участники процесса создания сайтов! Что бы вам не хотелось создать, как бы вы не хотели реализовать собственные идеи, убедительно прошу вас помнить, что ваша работа должна быть безупречна.
Безупречная работа - это когда конечный пользователь с превеликим удовольствием заходит на ваш сайт снова и снова, снова и снова. Его глаза отдыхают на правильной верстке и типографике, он быстро обучается навигации по сайту и за короткий промежуток времени чувствует, что знает его досконально и замечу не разочаровывается, у него не возникает системных ошибок, благодаря вашему сайту он узнает, что такое грамотный родной язык, его радуют, умиляют, восхищают маленькие удобные штучки, сервисы, детали, он получает ту информацию, которую хотел и даже больше - она наглядна, точна и полезна”
Лена Иванова опубликовала статью “Внешняя оценка пользовательских интерфейсов” и будет рада услышать ваше мнение
На этом видео запись движения глаз Келли, ещё новичка в Twitter’е. Девушка испытает некоторые затруднения при поиске людей, которых она хотела бы зафоловить в твиттере.
А вот запись движения глаз человека уже давно использующего Twitter. Он смотрит последние посты в своей ленте и находит сообщения на интересующую его тему.
В июне вопрос о том, необходимо ли одностороннее зеркало (зеркало Гезелла) в юзабилити лаборатории волновал специалистов по юзабилити сразу по обе стороны Земли.
Получив грант на развитие, компания Wikimedia организовала инициативную группу по улучшение пользовательских качеств сайта Википедии. Совместно с Bolt Peters она провела ряд юзабилити-тестирований. Наибольший интерес для наблюдателей представляли задачи, связанные с процессом редактирования материалов. На протяжении марта было проведено 15 сессий, каждая из которых длилась по 45 - 60 минут (10 в лаборатории и 5 удалённо). Видео, презентации и все материалы по работе над UX Википедии доступны на странице проекта Wikipedia Usability Initiative
После проведения серии eye tracking исследований была выявлено, что человеческое лицо обладает достаточно сильным свойством притягивать взгляд смотрящего.
Изображения людей и лиц можно эффективно использовать в дизайне вашего сайта. Пусть люди, изображённые на используемых вами картинках, смотрят на ту часть сайта, на которой вам хотелось бы сделать акцент. Читать полностью »
Проектируя или анализируя систему, мы хотим знать цели и потребности пользователей. Самый лучший способ — провести интервью. Michael Hawley вывел на практике 7 ключевых моментов, о которых нужно напомнить самому себе непосредственно перед проведением интервью.
Выступление Стива Круга, автора книги Не заставляйте меня думать!, на конференции Business of software. прошедшей в Бостоне в начале сентября о бюджетном юзабилити-тестировании.