Обзор средств прототипирования веб-сайтов | Usability.by

Обзор средств прототипирования веб-сайтов

Как мы сообщали ранее, 25 июня 2009 года в Москве на конференции “Сайт-2009. Создание, развитие и поддержка интернет-проектов” участник usability.by, Павел Коноплицкий, выступил с докладом “Обзор средств прототипирования веб-сайтов”. Презентация снабжена ссылками, чтобы Вы могли получить исчерпывающую информацию по всем затронутым в ней вопросам. Посетители конференции могут познакомиться с текстом презентации в сборнике на странице 42. Вы можете прочитать статью в блоге Amazing Development.

Мы постоянно публикуем на сайте информацию обо всех новинках в области проектирования интерфейсов, в том числе и новых инструментах.

Twitter Facebook Google Buzz Вконтакте МойМир Google Bookmarks delicious Memori.ru БобрДобр.ru Mister Wong Technorati МоёМесто.ru I.ua


9 комментариев

  1. Блин а можно просто текстом перечислить? )

  2. Вот статья написанная до презентации.
    http://www.amazedev.com/prototipirovanie-web-proektov-sobiraya-voedino/

    Перейдите в категорию “Инструменты”, чтобы увидеть все существующие записи о средствах прототипирования на usability.by

  3. [...] О других средствах прототипирования вы можете узнать из презентации “Обзор средств прототипирования веб-сайтов” [...]

  4. Добрый день.
    Спасибо за подробный обзор. Было приятно увидеть наш (хоть и древний) прототип в качестве иллюстрации к Adobe InDesign. Только не понятно, почему у вас говорится о низкой интеактивности прототипов в InDesign, тогда как на самом деле такой прототип полностью интерактивен, у неподготовленного человека вообще создает иллюзию работающей системы, нам приходилось с этим сталкиваться. Возможно, я не правильно понимаю значение этого термина в презентации?
    Так же смущает утверждение о средней скорости создания прототипа в InDesign. При наличии библиотеки все происходит довольно быстро.

  5. Диана, на слайдах презентации действительно нет уточнения значения критериев. За интерактивность взят отрезок на котором в начале находиться бумажный прототип, а в конце полностью интерактивный прототип близкий к готовому продукту (полностью работающие клиентские и серверные скрипты). Axure может эмулировать работу таких скриптов, поэтому он расположен в середине отрезка. Исходя из этой логики интерактивность InDesign я расположил в промежутке между бумагой и Axure, т.е. низкая.

    Что касается скорости, то она состояла не только из скорости прототипирования, но и из скорости освоения инструмента новичком. Под новичком подразумевался скорее не дизайнер или проектировщик, а человек из проекта, которому поручили прототипирование (менеджер, программист и т.д.).

    Оценка сделанная в презентации субъективная. Надеюсь она не приведёт никого в замешательство и не умаляет достоинств инструментов.

  6. [...] мы публиковали презентацию “Обзор средств прототипирования веб-сайтов“, сделанную на конференции Сайт-2009 и содержащую [...]

  7. [...] на Usability.by постоянно публикуются заметки об инструментах прототипирования. Сегодня мы представляем Вам Coutline — систему [...]

  8. Очень интересная презентация, спасибо вам :)

  9. Спасибо, хоть уже и не новость, но пришлось весьма к месту когда возник вопрос о прототипировании.

Комментировать