Рисуем User Experience | Usability.by

Рисуем User Experience

Рисуем User Experience

Наш мозг достаточно эффективный инструмент для решения задач. Возникает только одна проблема - это обмен и обсуждение идей. Идеи заперты в нашей голове и доступны только их автору. Рисование высвобождает идеи и позволяют другим увидеть и понять их. Визуальное представление позволяет совместно работать над обсуждением и улучшением ваших идей. Что бы я не пытался отобразить, иерархию в информационной архитектуре или документ с особенностями взаимодействия с веб-сайтом, рисование набросков зарекомендовало себя как наиболее подходящий и ценный инструмент для выражения моих идей.

В статье “Tools for Sketching User Experiences” Джейсон Робб делится своим богатым опытом работы с бумагой и маркерами, которые он использует каждый день при разработке интерфейсов. Кстати автором упомянутой в статье книги является Билл Бакстон, о котором мы уже писали сегодня и который выступит с докладом на конференции User Experience 2009 в Москве.

Twitter Facebook Google Buzz Вконтакте МойМир Google Bookmarks delicious Memori.ru БобрДобр.ru Mister Wong Technorati МоёМесто.ru I.ua


2 комментариев

  1. О высвобождении своих мыслей узнал где то год назад)) При работе над международным проектом, в рамках конкурса. Руководитель проекта рассказал как это работает, и действительно если есть идея и ее нужно структурировать то нет ничего лучше рисования на доске, либо написания на самоклейках. Неоспоримо действенный способ!

  2. В принципе, если есть необходимость отразить или развить идею - то бумага - лучшее что можно придумать. Однако, прежде чем начать работу с бумагой нужно вычленить для себя какие-то стандарты, чтобы потом не было путаницы. Если же создается макет интерфейса, то лучше использовать специальный софт, ибо на бумаге получается куууча лишней работы.

Комментировать